Flippen, ohne die Stadt zu verlassen: Stell einen Kaufauftrag knapp über dem besten ein und, sobald er ausgeführt ist, einen Verkaufsauftrag knapp unter dem günstigsten. Die Marge ist der Abstand nach der Setup Fee auf beide Aufträge und der Steuer auf den Verkauf. Jedes Item und jede Qualität, in jeder Stadt, auf jedem Server.
Wie lange ein Auftrag bis zur Ausführung braucht, hängt davon ab, wie viel von dem Item gehandelt wird, und das meldet das Data Project nicht für jedes Item: Der Verlauf auf der Item-Seite zeigt, was pro Tag in jeder Stadt verkauft wurde. Die Preise sind die letzten Kauf- und Verkaufsaufträge, die die Clients der Spieler gesehen haben, jeweils mit Alter; eine Marge, die nur mit alten Preisen auftaucht, kann schon weg sein.