Un laborer dans la maison de votre île prend un journal rempli et revient 22 heures plus tard avec des ressources, du poisson ou du silver : d'autant plus qu'il est heureux. Voici ce que coûte chaque journal, acheté plein sur le marché ou acheté vide et rempli par votre propre récolte, craft, pêche ou combat, face à ce que le laborer rapporte selon votre bonheur, avec les prix de votre ville.
Bonheur 400 sur 500 pour un laborer Adept (900 est le haut de la barre) : rendement 122,22 %. Un lit et une table comptent jusqu'au tier du laborer ; chaque trophée de son métier ajoute 10, un trophée général 5, jusqu'à 100. Un laborer prend les journaux de son tier ou inférieurs. Ce navigateur retient vos choix.
en craftant des outils, des sacs et des capes · 5,55 % sans prix
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Les chiffres du jeu lui-même : une mission dure 22 heures ; la quantité de base et les poids de loot d'un journal ; un rendement de 100 % à 150 % sur 9 segments de barre de 100 de bonheur ; un lit ou une table de tier T donne 50 × T de bonheur jusqu'au tier du laborer ; trophées jusqu'à 100. Les journaux de trophées, qui rapportent des meubles, ne sont pas listés. Engager un laborer coûte 1 000 silver une fois et demande une maison avec une place libre.