Planificador de scrolls

Dile cuántas ranuras de mejora tiene el objeto, el total de estadísticas que quieres y lo que cuesta todo. Calcula qué scroll usar en cada paso, y cuándo vender el objeto y empezar de nuevo con uno limpio, para que un objeto terminado te cueste lo menos posible de media.

Cada scroll gasta una ranura, funcione o no. Los scrolls Lesser, Intermediate y Greater nunca rompen el objeto; los Chaos scrolls sí pueden, y quedan fuera. Las tasas de éxito son de las pruebas cerradas de Nexon; las comprobaremos en el juego cuando abra el Founder's Access.

Objeto
Scrolls
GradoÉxito %Estadística si funcionaPrecio
LLesser
IIntermediate
GGreater

Los precios aceptan 20k, 1.5m, etc. Los números de ejemplo son inventados: aún no hay Free Market. Borra un precio para dejar fuera ese scroll.

Coste medio de un objeto terminado
1.969.095 mesos
Probabilidad de que un objeto limpio lo logre
15,24 %
Objetos limpios necesarios de media
6,56
Empieza con
Intermediate

Scrolls para un objeto terminado, de media

1,0 Lesser · 22 Intermediate

Paso a paso

Busca la fila de las ranuras que te quedan y la columna de la estadística que aún necesitas; la letra es el scroll que toca usar. ↺ significa que el objetivo está fuera de alcance o no vale la pena: vende el objeto y empieza de nuevo. Empiezas en la celda de arriba a la izquierda.

Ranuras restantes \ estadística necesaria121110987654321
7IIIIILLLLLLL
6↺IIIIILLLLLL
5↺↺IIIIILLLLL
4↺↺↺↺IIIILLLL
3↺↺↺↺↺↺IIILLL
2↺↺↺↺↺↺↺↺IILL
1↺↺↺↺↺↺↺↺↺GIL

L = Lesser · I = Intermediate · G = Greater · ↺ = vender y empezar de nuevo

¿Te ha sido útil?